3dmax、VRAY一次渲多个相机角度的方法 现学现用
来源:原创 作者:远望设计 发布时间:近期 点击数:1000+
3dmax、VRAY一次渲多个相机角度,无需在电脑边硬等,这是我们在渲染一个空间多角度时经常使用的方法。
其实很简单,我们以一个简易模型为例,就是地面上放了一把茶壶,具体方法如下:
1、选择渲染菜单下的批处理命令:
2、在对话框里按如下步骤进行设置:
1)点击add...增加一个批处理视口,这个视口电脑还不知道用哪个相机,这将接下来设置。场景中有三个相机,所以要点击三次,得到三个视口;
2)分别对每个视口进行设置,我们从第一个开始,选中View01;
3)勾选Override Preset,下面共有两行,第一行是选择动画帧的,这行不用管它保持默认;
4)第二行是设置图像的像素尺寸(这里设置成640*480,不同的视口可以设置不同像素尺寸);
5)选择渲染好的图片保存位置;
6)选择这个视口采用的是场景中的哪个相机,此空间中有三个相机,我们所择Camera001;
以上第一个视口完成。按同样的方法再设置视口2即View02、View03。
7)设置完成后批处理对话框里的渲染,即可。
按以上方法,我们对一个宴会厅的四个角度进行设置后,点击批处理对话框里的渲染,第二天上班时得到如下四张宴会厅效果图:
-完-
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