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3DMAX资源收集器报错及错误解决办法

来源:原创  作者:远望设计  发布时间:近期 点击数:1000+

为什么一用3Dmax2012版或更高版本的资源收集器收集贴图就3D错误自动关闭呢?

经过摸索,得到如下解决方案:

我们在建模之前都会导入CAD但是在导入的同时会产生一个CAD自身的材质这就是 Autodesk Generic 这个材质 global , 我们只需要把这次材质用VR材质替换了。

以前有人说找到这个材质需要用场景助手,其实我们在导入的时候用吸管吸取导入的CAD就能找到这个材质,然后把它改了就可以了!

如果改了还不行,把建模用的平面删掉也可以,我们一般都是删掉。

以一个小场景客厅为例:

所有的设置都是正确的,一点"Begin”就弹出了这个对话框

3DMAX资源收集器报错及错误解决办法 图1

点“确定”后的对话框

3DMAX资源收集器报错及错误解决办法 图2

再次打开这个模型,找到建模用的平面:

3DMAX资源收集器报错及错误解决办法 图3

删除以后,再点收集,点"Begin",成功了

3DMAX资源收集器报错及错误解决办法 图4

-完-


 

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